Top 15 der inaktivsten Regionen New Edens
Je niedriger der Ø-Wert, desto ruhiger die Region — ideales Revier zum Verstecken, Farmen und Durchatmen.
| # | Region | Ø Aktivität pro System | Sprünge pro Stunde | Messungen |
|---|---|---|---|---|
| 🥇 1 | Great Wildlands | 5.8 | 1.215 | 516 |
| 🥈 2 | Malpais | 7.4 | 1.262 | 496 |
| 🥉 3 | Outer Ring | 9.6 | 739 | 807 |
| 4 | The Kalevala Expanse | 10.0 | 829 | 390 |
| 5 | Stain | 12.1 | 3.259 | 964 |
| 6 | Syndicate | 15.7 | 2.305 | 748 |
| 7 | Etherium Reach | 16.8 | 2.147 | 600 |
| 8 | Aridia | 17.6 | 2.818 | 440 |
| 9 | Oasa | 19.8 | 1.596 | 522 |
| 10 | Outer Passage | 20.8 | 1.025 | 540 |
| 11 | Yasna Zakh | 22.8 | 125 | 8 |
| 12 | Curse | 23.9 | 2.575 | 302 |
| 13 | Providence | 34.2 | 3.626 | 1329 |
| 14 | Cobalt Edge | 34.7 | 1.865 | 431 |
| 15 | UUA-F4 | 35.3 | 0 | 3 |
Alle 68 Regionen im Überblick
| # | Region | Ø Aktivität pro System | Sprünge pro Stunde | Messungen |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Great Wildlands | 5.8 | 1.215 | 516 |
| 2 | Malpais | 7.4 | 1.262 | 496 |
| 3 | Outer Ring | 9.6 | 739 | 807 |
| 4 | The Kalevala Expanse | 10.0 | 829 | 390 |
| 5 | Stain | 12.1 | 3.259 | 964 |
| 6 | Syndicate | 15.7 | 2.305 | 748 |
| 7 | Etherium Reach | 16.8 | 2.147 | 600 |
| 8 | Aridia | 17.6 | 2.818 | 440 |
| 9 | Oasa | 19.8 | 1.596 | 522 |
| 10 | Outer Passage | 20.8 | 1.025 | 540 |
| 11 | Yasna Zakh | 22.8 | 125 | 8 |
| 12 | Curse | 23.9 | 2.575 | 302 |
| 13 | Providence | 34.2 | 3.626 | 1329 |
| 14 | Cobalt Edge | 34.7 | 1.865 | 431 |
| 15 | UUA-F4 | 35.3 | 0 | 3 |
| 16 | Impass | 35.6 | 744 | 342 |
| 17 | Perrigen Falls | 38.5 | 3.189 | 693 |
| 18 | Scalding Pass | 39.6 | 2.132 | 603 |
| 19 | Venal | 39.8 | 3.968 | 784 |
| 20 | Cloud Ring | 40.1 | 1.373 | 279 |
| 21 | Pure Blind | 40.2 | 5.012 | 683 |
| 22 | Solitude | 41.0 | 1.821 | 857 |
| 23 | Wicked Creek | 41.7 | 2.262 | 343 |
| 24 | Molden Heath | 42.3 | 2.263 | 223 |
| 25 | Geminate | 44.1 | 1.549 | 1346 |
| 26 | The Spire | 45.2 | 2.562 | 358 |
| 27 | Derelik | 45.5 | 8.021 | 764 |
| 28 | Khanid | 46.0 | 5.387 | 526 |
| 29 | Pochven | 49.1 | 3.644 | 308 |
| 30 | Placid | 49.7 | 5.479 | 476 |
| 31 | Catch | 52.5 | 5.545 | 878 |
| 32 | Detorid | 55.9 | 2.149 | 478 |
| 33 | Kor-Azor | 59.0 | 4.683 | 418 |
| 34 | Tash-Murkon | 63.1 | 9.976 | 753 |
| 35 | Exordium | 63.3 | 7.685 | 375 |
| 36 | The Bleak Lands | 65.1 | 6.510 | 373 |
| 37 | Querious | 66.8 | 4.377 | 738 |
| 38 | Black Rise | 68.7 | 5.652 | 312 |
| 39 | Insmother | 70.3 | 7.097 | 883 |
| 40 | Omist | 71.7 | 784 | 311 |
| 41 | Devoid | 72.6 | 5.813 | 359 |
| 42 | Domain | 77.4 | 22.911 | 1381 |
| 43 | Cache | 85.3 | 1.347 | 360 |
| 44 | Fade | 86.2 | 1.202 | 215 |
| 45 | Essence | 88.6 | 9.181 | 484 |
| 46 | Tenerifis | 90.4 | 4.972 | 748 |
| 47 | Kador | 95.1 | 11.874 | 941 |
| 48 | Deklein | 95.5 | 3.175 | 613 |
| 49 | Everyshore | 96.2 | 7.932 | 407 |
| 50 | Metropolis | 96.7 | 28.052 | 1190 |
| 51 | Delve | 97.2 | 8.695 | 946 |
| 52 | Verge Vendor | 99.5 | 7.274 | 333 |
| 53 | Immensea | 99.6 | 2.972 | 706 |
| 54 | Branch | 101.1 | 4.340 | 859 |
| 55 | Heimatar | 108.4 | 17.851 | 612 |
| 56 | Genesis | 110.7 | 22.563 | 683 |
| 57 | Feythabolis | 115.8 | 2.795 | 705 |
| 58 | Sinq Laison | 117.1 | 23.709 | 805 |
| 59 | Esoteria | 130.7 | 4.229 | 795 |
| 60 | Fountain | 130.7 | 8.100 | 751 |
| 61 | Paragon Soul | 137.9 | 3.826 | 879 |
| 62 | Tenal | 145.1 | 3.187 | 1307 |
| 63 | Lonetrek | 170.4 | 29.615 | 724 |
| 64 | Tribute | 177.6 | 5.032 | 578 |
| 65 | The Citadel | 193.5 | 31.663 | 633 |
| 66 | Vale of the Silent | 194.6 | 9.907 | 1227 |
| 67 | The Forge | 214.6 | 44.083 | 675 |
| 68 | Period Basis | 224.9 | 4.091 | 411 |
Was bedeuten die Zahlen?
- Ø Aktivität pro System: Kombinierter Aktivitätsindex der Region auf Basis der ESI-Daten (Kills, Jumps und NPC-Kills), gemittelt über alle Systeme der Region. Je niedriger der Wert, desto ruhiger die Region. Ein sehr kleiner Wert bedeutet nahezu tägliche Stille — hohe Werte zeigen regen Verkehr und häufige Kampfhandlungen.
- Messungen: Anzahl der Messpunkte, die in den Ø-Wert eingeflossen sind. Je mehr Messungen, desto belastbarer die Aussage — frisch erfasste Regionen starten mit weniger Messpunkten.
- Sprünge pro Stunde: Summe der mittleren Schiffs-Sprünge je System und Stunde, aufsummiert über alle Systeme der Region — das direkteste Maß für Piloten-Traffic aus der öffentlichen ESI.
- Rangfolge: Sortierung nach niedrigstem Ø-Wert zuerst — Platz 1 ist die absolute Ruhezone.
Datenstand: 2026-10-29 · Messzyklus: alle 4 Stunden · Quelle: eigene Auswertung des ESI (Kills, Jumps, NPC-Kills)